
Игротека EASYX
Super Mario 64
23 июня 1996 г.
Легендарный 3D-платформер Nintendo. 120 звёзд, 15 миров и свободное исследование. Вышел в 1996 году на Nintendo 64, позже на Wii и Wii U.
- Платформы
- Nintendo 64WiiWii U
- Жанры
- AdventurePlatform
- Разработчик
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Издатель
- Gradiente, Nintendo, Playtronic
- Франшиза
- Mario, Mario Bros.
Коротко от редакции
Культовый трёхмерный платформер Nintendo 1996 года. Марио собирает 120 силовых звёзд в пятнадцати мирах, спасая принцессу Пич от Боузера. Доступен на Nintendo 64, Wii и Wii U.
Кому подойдёт
Для поклонников классических платформеров, тех, кто интересуется историей игровой индустрии, а также игроков всех возрастов, ценящих свободу исследования и точное управление.
Об игре
Super Mario 64 — платформер от третьего лица, разработанный Nintendo Entertainment Analysis & Development и выпущенный в 1996 году как стартовый тайтл для Nintendo 64. Этот проект стал одной из первых игр, полноценно реализовавших трёхмерное управление в жанре платформеров, и до сих пор остаётся ориентиром для последующих поколений разработчиков.
Сюжет строится вокруг спасения принцессы Пич из замка Боузера. Марио проникает внутрь через портреты-врата, ведущие в пятнадцать различных миров, где спрятаны 120 силовых звёзд. Каждый уровень представляет собой открытую трёхмерную арену с собственной тематикой — от зелёных лугов и подводных царств до темниц и вулканических пейзажей. Для прохождения доступны как обязательные задачи по сбору звёзд, так и скрытые секреты, включая бонусные уровни и дополнительных боссов.
Управление Марио реализовано через аналоговый стик контроллера Nintendo 64, что позволяет выполнять разнообразные движения: бег, прыжки, плавание, удары, сальто назад и ползание. Особую роль играют колпаки — временные усиления, дарующие способность летать, становиться невидимым или обращаться в металл. Эти механики расширяют возможности исследования и открывают доступ к ранее недоступным зонам.
Игра изначально вышла в Японии 23 июня 1996 года, в Северной Америке — 29 сентября 1996 года, а в Европе и Австралии — 1 марта 1997 года. Позже проект переиздавали на Wii через сервис Virtual Console (2006 год в Северной Америке, 2007 год в Европе и Австралии, 2008 год в Бразилии) и на Wii U (2015 год). Издателями в разных регионах выступали Nintendo, Playtronic и Gradiente.
Super Mario 64 рассчитан на широкую аудиторию: от тех, кто интересуется историей индустрии и хочет познакомиться с одной из основополагающих работ трёхмерного геймдизайна, до поклонников платформеров, ценящих свободу исследования и точное управление.
Даты выхода по платформам
| Платформа | Регион | Дата |
|---|---|---|
| Nintendo 64 | japan | 23 июня 1996 г. |
| Nintendo 64 | brazil | 29 сентября 1996 г. |
| Nintendo 64 | north_america | 29 сентября 1996 г. |
| Nintendo 64 | australia | 1 марта 1997 г. |
| Nintendo 64 | europe | 1 марта 1997 г. |
| Nintendo 64 | europe | 1998 |
| Wii | north_america | 19 ноября 2006 г. |
| Wii | australia | 7 декабря 2006 г. |
| Wii | europe | 8 декабря 2006 г. |
| Wii U | north_america | 1 апреля 2015 г. |
| Wii U | europe | 1 апреля 2015 г. |
| Wii U | australia | 2 апреля 2015 г. |











