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Gloomvex
17. April 2026
Ein dunkler Sci-Fi-Arena-Roguelite von Bitareon Studio. Überlebe auf einem fremden Planeten, kämpfe gegen Gegnerwellen, besiege Bosse und progressiere. Release am 17. April 2026 auf PC.
- Plattformen
- PC (Microsoft Windows)
- Genres
- IndieShooter
- Entwickler
- Bitareon Studio
Redaktionelle Einschätzung
Dunkler Sci-Fi-Arena-Roguelite von Bitareon Studio. Überlebe auf einem feindlichen Planeten, stelle dich Gegnerwellen und Progression-System. Release am 17. April 2026 auf PC.
Für wen eignet es sich?
Geeignet für Fans von Roguelites, Arena-Shootern und Sci-Fi. Interessant für alle, die schnellen Kampf, Build-Optimierung und kumulativen Fortschritt schätzen.
Über das Spiel
Gloomvex ist ein Roguelite-Shooter mit isometrischer Ansicht von Bitareon Studio. Der Release ist für den 17. April 2026 auf PC geplant. Die Handlung spielt auf einem feindlichen Alien-Planeten, der von Dunkelheit und Korruption verschlungen ist. Die Überreste der Menschheit stehen endlosen Wellen unbekannter Kreaturen gegenüber, und der Spieler schlüpft in die Rolle eines der letzten Überlebenden.
Die bestätigten Mechaniken umfassen Arena-Überleben gegen Gegnerwellen, Ressourcensammlung, Bossbesiegeungen und Freischalten von Upgrades. Jeder Durchlauf bringt neue Bedrohungen, stärkere Gegner und gefährliche Entscheidungen. Der Spieler sammelt Gold und Erfahrung, schaltet neue Waffentypen frei, verbessert Statistiken und stärkt den Charakter durch Augmentierungen.
Was die Entwickler mitgeteilt haben: Das Spiel positioniert sich als dunkler Sci-Fi-Arena-Roguelite mit Schwerpunkt auf schnellem Kampf, Build-Optimierung und stetiger Machtsteigerung. Ein permanentes Progressionssystem, eskalierende Schwierigkeit und düstere Science-Fiction-Atmosphäre werden erwähnt. Nur Einzelspieler-Modus.
Was unbekannt bleibt: Systemanforderungen, genaues Content-Volumen, Anzahl der Waffentypen und Augmentierungen, Vorhandensein einer Story-Kampagne jenseits des Arena-Modus, unterstützte Sprachen und Preis. Angesichts des Indie-Status des Projekts ist ein erschwinglicher Preis zu erwarten. Das Projekt spricht klassische Bullet-Heaven-Mechaniken an, legt aber den Schwerpunkt auf die ständige Stärkung des Charakters zwischen Durchläufen. Spieler können Updates auf Steam und im Discord-Kanal von Bitareon Studio verfolgen.
Veröffentlichungen nach Plattform
| Plattform | Region | Datum |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | worldwide | 17. April 2026 |






