Статьи

Тир-лист персонажей Genshin Impact 2026: кого крутить

Светящийся элементальный амулет на тёмном фоне

Геншин в 2026 году перестал быть игрой, где любой персонаж хорош, если вкачать. Мета ускорилась: новые боссы, механики элементов и реакции давят на оптимизацию отрядов. Я пересмотрел свой ростер после выхода последнего региона и понял, что половина старых советов устарела. Вот честный тир-лист, на что тратить примогемы сейчас.

Как я оценивал: ценность аккаунта важнее сырого урона

Главный критерий — вопрос: если у меня этот персонаж, сколько проблем в игре он закрывает? Универсальность и синергия с популярными отрядами важнее теоретического максимума. Сборка тоже должна быть доступной без геморроя. Я играю с первого года релиза, прошёл все Бездны и ивент-боссы, так что оценка строится на живом опыте, а не на таблицах из вики.

Контекст меты

Тир-лист актуален для патча 5.8 — 6.1. При выходе нового архонта проверьте обновлённую версию.

Таблица тир-листа: кто где стоит

ТирПерсонажРольПочему здесь
SФуринаГидро саппорт / суб-DPSУниверсальный бафф, офф-филд урон, работает в любых отрядах
SНахидаДендро саппорт / суб-DPSЯдро всех дендро-реакций, контроль толпы, низкие требования к созвёздиям
SКазухаАнемо саппортГруппирует врагов и усиливает урон через элемент. Незаменим в метовых сборках
SБеннетПиро саппорт / хилЛучший бафф атаки в игре, при этом лечит и активирует пиро-резонанс
SНёвиллетГидро DPSСамодостаточный урон, не требует сложных ротаций, тащит один
AНавияГео DPSВысокий взрывной урон, но привязана к кристаллам и гео-резонансу
AКлориндаЭлектро DPSСильная в одиночку, но конкуренция со стороны Райдэн и Сайно высока
AСин ЦюГидро саппорт / суб-DPSНадёжный офф-филд, но Фурина и Е Лань часто его вытесняют
AСян ЛинПиро суб-DPSЛучший пиро-урон из-за спины, требует энергии и командной поддержки
BХу ТаоПиро DPSВысокий потолок, но требует идеального микро и здоровья ниже 50%
BВандерерАнемо DPSКомфортный полёт, но ограниченная синергия и устаревшие множители

S-Тир: архонты и один четырёхзвёздочный бог

Элегантное каталистическое оружие на тёмном камне
S-Тир — это не просто урон, а инструменты, которые меняют всю команду

Фурина сейчас закрывает половину контента сама по себе. Её механизм вентиля даёт бонус урон всей партии, при этом она наносит стабильный гидро-урон из-за спины. Нахида крепит любой дендро-отряд и позволяет не думать о распределении элементов между врагами. Я использовал её в расплаве, в бурьоне и в чистом дендро — везде она была ядром.

Казуха работает как инструмент, который умножает урон вашей основной команды. На виде обычный аниме-парень с мечом, но в бою это множитель всего отряда. А Беннет остаётся самым честным персонажем в игре: четырёхзвёздочный, падает на каждом баннере, а по пользе обгоняет половину легендарок. Нёвиллет стал исключением из правила, что чистые DPS устаревают. Он сам себе создаёт частицы и лечится, при этом бьёт по площади. Я провёл его через три последних сезона Бездны, и он не потерял ни одного процента эффективности.

A-Тир: сильные, но с контекстом

Треснувший светящийся кристалл в руке
A-Тир — сильные бойцы, но их потенциал раскрывается не всегда и не везде

Навия бьёт оглушительно, но ей нужны гео-элементы в партии. Это условие. Без Чжун Ли или Альбедо она теряет слой урона, но с ними заиграет на полную. Клоринда красива в механике, но электро-DPS сейчас перенасыщен. Конкуренция со стороны Райдэн и Сайно высока, а Синобу в некоторых ролях тоже отбирает слот.

Син Цю и Сян Лин уже старая гвардия. Они всё ещё работают, но мета ушла в сторону архонтов и офф-филд саппортов с баффами. Син Цю не баффает, он просто мочит. Это ценно, но не всегда достаточно для современных вращений. Сян Лин требует энергетическую поддержку и команду, которая будет подкладывать ей элементы. В быстрых отрядах она иногда не успевает разогреться.

B-Тир: ниша или сложность

Ху Тао требует идеального джамп-кэнсела и постоянного контроля ХП. Без ротации элементов она теряет половину потенциала. Я сам проходил с ней два года, но после выхода Нёвиллета и других самодостаточных DPS возвращаться к ней сложно. Вандерер комфортен в открытом мире благодаря полёту, но в Бездне его урон не дотягивает до современных стандартов без созвёздий. Ему нужна закрытая команда под себя, а универсальность страдает.

Кого крутить новичку с нуля

Древняя книга с мягким элементальным светом
Новичкам важнее знания и универсальные саппорты, чем гонка за редкими DPS

Если только начали и примогемы ограничены, цельтесь в Беннета и Сян Лин на стандартных баннерах. Когда появится возможность выбить легендарку, Фурина или Нахида дадут больше всего игры за один слот. Не гонитесь за DPS в начале: саппорты определяют темп, а стрелок меняется.

Кого крутить, если ростер уже набит

Ветеранам я советую смотреть на констелляции существующих S-тира, а не на новых DPS. Второе созвездие Фурины или первое Казухи меняет игру сильнее, чем очередной персонаж с новым оружием. Исключение — если вы собираете узкую команду под конкретного босса или любите персонажа визуально. Мета важна, но играть нужно тем, кто нравится.

Коротко
  • S-Тир: Фурина, Нахида, Казуха, Беннет, Нёвиллет — универсальность и ценность.
  • A-Тир: Навия, Клоринда, Син Цю, Сян Лин — сильны, но требуют контекста.
  • B-Тир: Ху Тао, Вандерер — нишевые или требуют высокого скилла.
  • Новичкам: саппорты важнее DPS, Беннет и Сян Лин — лучший старт.
  • Ветеранам: констелляции S-тира выгоднее новых персонажей.

Итог

Геншин в 2026 году наградил тех, кто инвестировал в архонтов и универсальных саппортов. Чистые DPS без уникальной механики уходят в прошлое. Я сам потратил слишком много примогемов на персонажей, которые сейчас пылятся в инвентаре, и не хочу, чтобы кто-то повторял мои ошибки. Крутите умно, а не по картинке.

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!